《饥荒》中烹饪锅可以说是最重要的道具之一了,玩家可以通过烹饪锅制作食物进行生存,相信很多玩家对烹饪锅还不了解,今天小编就为大家带来《饥荒》烹饪锅食谱大全及烹饪技巧详解,希望对各位玩家有所帮助。
“光是看着它就让我饿了起来。”——威尔森
合成表
烹饪锅 (Crock Pot) 是在食物类内的一个建筑物,可以让玩家将四个食材烹煮成特殊料理。它需要3个石砖,6个木炭和6个树枝,由科学仪器合成。
用法
1、一个烹饪锅有四个空格,玩家可以左键单击拖拽,将食材放入空格内(或点选锅子本身),来填满四个空格。一个空格只能放一份食材,且在烹煮前必需将所有空格都放满。
2、每种料理需要花费不同的时间去烹煮出来(确切时间在下文的食谱表格中)。
3、所有料理的最大堆叠数都是40,陈旧的食物放入锅中烹煮,其较低的保存期限,与其他食材平均计算后,会拉低料理的保存期限。
4、如非“巨人王朝”版本,烹饪锅产出的料理,在玩家从锅子上取下来之前,腐坏时间都是静止的,不会随着时间而降低保存期限。但在巨人王朝版本中,物品保留在烹饪锅中没收起来,仍会腐坏,雨天时会坏更快。
5、小技巧:打开锅子时,玩家按着shift+鼠标左击任何食材,会立即放入锅中,不必再用鼠标拖拽放入空格。
食材
可以被当成食材的物品有:所有生、熟肉
;所有生、熟蔬菜
;生、熟 果实
;糖精
;蝴蝶翅膀
;生的与熟的蛋
(包含高脚鸟蛋
);树枝
;乳制品
;坚果
;冰
注意事项:烹饪锅煮过的食物,无法再煮第二次。
无法拿来烹饪的食材有:
食物种类
大部分食谱可区分为:果实类
、蔬菜类
、蛋
、肉
。有些食谱除了主食以外,只需充填任意食材,像是蝴蝶松饼
的食谱就可以用任何蔬菜类
而不必特定食材。不是所有食材的系数都是一样的,举例来说,两块小肉块
的系数等于一块大肉
。参阅下文烹饪技巧会有关于食材及料理的更完整资料列表, 及其相关系数。有些食物不属于以上这三类(例如蝴蝶翅膀
),实际上,有些可以像肉类、蔬菜/水果一样拿来喂猪人吃,有些食物是不列入烹饪锅食谱的(例如花瓣
)。
怪物千层派
如使用过多(二个以上)的怪物肉当作食材去烹煮(包含当作填充物),将会烹煮出怪物千层派Monster Lasagna.jpg,而非你原本想做的料理。请参阅烹饪技巧会有更详尽的介绍。
以下食材最多只能放一个,放超过一个(也就是二个以上)的时候,都会导致玩家烹煮出怪物千层派:
填充物
1、有些食谱所指定的食材少于4个,但烹饪锅必需要4个槽都放满才能煮。这种情形,剩下的空槽就可以拿任意食材当作填充物即可烹煮。
2、任何可当作食材的物品都能拿来当填充物,但要注意有些食谱会禁止某些食材当作填充,比如说,火龙果派
的食谱就只需要一个火龙果
,但不能加入任何肉
当填充物,否则就会煮出失败料理。 3、除非食谱有禁止, 否则玩家也可以拿不能吃的树枝
来当作填充物。树枝常被当作“最划算”的填充物。 4、但种子
和烤种子
,就算可以吃也不能拿来当填充物。
烹饪锅食谱
注意事项:
1、多数食谱允许使用熟的(烤过的)食材。例外:
以及
2、如果符合多个食谱,游戏会选择优先权最高的。如果符合多个多个优先权最高的食谱,游戏会随机选择。
例如
有时会做出培根蛋
,有时会做出怪物千层派
,各占二分之一的机率。下表图示:
生命、
饱食度、
理智、
变质时间(天)、
烹饪时间(秒)、
优先权
食物 名称
食谱
需要 填充物限制
培根蛋 +20 +75 +5 20 40 10
×2
×1.5 不能放
奶油松饼 +20 +37.5 +5 15 40 1
×1
×0.5 不能放
火龙果派 +40 +75 +5 15 40 1
×1 不能放
炸鱼玉米饼 +20 +37.5 +5 6 10 10
×1
×1
鱼排 +40 +37.5 +5 10 40 10
×1
×1 最多
×1
果酱泥 +3 +37.5 +5 15 10 0
×0.5 不能放
蛙腿三明治 +20 +37.5 +5 15 40 1
×1
×0.5
水果拼盘 +20 +25 +5 6 10 0
×3 不能放
花瓣沙拉 +40 +12.5 5 6 10 10
×1
x2 不能放
酪梨酱 +20 +37.5 0 10 10 10
×1
×1 不能放
蜂蜜火腿 +30 +75 +5 15 40 2
×1
×2 不能放
蜂蜜肉块 +20 +37.5 +5 15 40 2
×1
×0.5 不能放
冰淇淋 0 +25 +50 3 10 10
×1
×1
×1 不能放
烤肉串 +3 +37.5 +5 15 40 5
×0.5
×1 最多
×1
曼德拉草汤 +100 +150 +5 6 60 10
×1
肉丸 +3 +62.5 +5 10 15 -1
×0.5 不能放
炖肉汤 +12 +150 +5 10 15 0
×3 不能放
西瓜冰 +3 +12.5 +20 3 10 10
×1
×1
×1 不能放
怪物千层派 -20 +37.5 -20 6 10 10 (
或
)×2 不能放
波兰饺子 +40 +37.5 +5 20 20 5
×1
×0.5
×0.5 不能放
粉蛋糕 -3 0 0 18750 10 10
×1
×1
×1
南瓜饼干 0 +37.5 +15 10 40 10
×1
×2
蔬菜杂烩 +3 +25 +5 15 20 0
×0.5 不能放
辣椒炖肉 +20 +37.5 0 10 10 10
×1.5
×1.5
酿茄子 +3 +37.5 +5 15 40 1
×1
×0.5
太妃糖 -3 +25 +15 15 40 10
×3 不能放
综合坚果 +30 +12.5 5 15 10 10
×1
×1
×0.5 不能放
火鸡大餐 +20 +75 +5 6 60 10
×2
×0.5(
或
)×0.5
鳗鱼寿司 +20 +18.8 +5 10 10 20
×1
×1
松饼 +60 +37.5 +5 6 10 10
×1
×1
×1
失败料理 0 0 0 6 5 -2 任何无效的食谱
饥荒联机版
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烹饪技巧
在看烹饪技巧之前,需要注意:有些烹煮出来的料理所补的 饱食度 /生命 会比四个食材加起来所补得还要少。
例如直接吃掉4份烤胡萝卜,获得的饱食度比一份蔬菜杂烩还要多。
4
=+12
+50
1
=+3
+25
不过,几乎所有的料理都可以补充至少5理智
,因此有时即使在饱食度 /生命方面不划算,也要把食材做成料理。
另外,由于烹饪锅会减少食物腐败的程度,所以可以把不新鲜或变质的食材拿来烹煮,待腐败程度降低后再吃掉。
放超过一个怪物食材(
)会有三种可能性发生:
1、没放树枝会煮出怪物千层派;
2、有放树枝会煮出失败料理;
3、放两个怪物肉,剩下两格放两个蛋或放高脚鸟蛋+填充物将有机率煮出培根蛋,而不是怪物千层派。
烹饪锅煮出的食物成品并不是在食谱中随机选择而成。料理的种类是由食材决定。每个烹饪锅食谱均有固定的食材要求,例如肉丸需要一种肉类食材,若没有肉则永远没有机会煮出。同样,食谱亦可以排斥某些项目,例如火龙果派不能包括任何肉类,否则也煮不出来。
每一个食谱都有自己的优先级,决定最后烹饪的结果。系统会选择优先级最高的食谱。如果几个食谱有相同的优先级,则会随机选择其中一个。一些食谱的优先级在0或以下,意味着它们在和其他食谱的竞争中不可能胜出。比如:失败料理,这是一个可能获得的料理结果,但因为其-2的优先级它不会在有其他可能结果的情况下被选择。唯一的例外是0优先级的果酱泥、水果拼盘和蔬菜杂烩, 由于食谱要求苛刻,通常没有其他结果。
烹饪锅需要4个食物物品,但有一些食谱需要的物品数量少于4。在这种情况下,剩下的空槽可以用任何不影响原本食谱的食材来填充。比如说,肉丸可以由一个小肉块烹饪而成,而剩下的三个空槽可以是三个小肉块或者三个黄油 ;但是如果加入了树枝,会烹饪得到烤肉串 ,因为烤肉串的优先级要高于肉丸。
以下食物搭配有多个可行食谱:鱼+熟青蛙腿+玉米+树枝:鱼排[优先级为10],炸鱼玉米饼[优先级为10],烤肉串[优先级为5],蛙腿三明治[优先级为1]和失败料理[优先级为-2]。也就是说作出的料理有50%的几率会是鱼排,50%的几率会是炸鱼玉米饼,但不会是烤肉串或者其他料理。
肉类系数
食谱中,需要肉的多寡不是看玩家放入几个肉类物品,而是取决于放入的所有肉类的总“系数”是多少。依据不同肉品共分为两种系数:
1:
0.5:
把放入肉品的个别系数加总起来就是总系数。举例来说
系数是1,
+
总系数是1.5,且
+
+
总系数也是1.5。这意味者要成功煮出
(需要肉类系数2)可以用2×
(=2) 或1×
加上2×
(=2.0), 但无法用1×
(=1)或1×
(=0.5)煮出来。
水果类系数
1:
0.5:
浆果只能算是半份水果。因此,例如:食谱需求一份水果,所以需要两份浆果以满足其食谱要求。请注意:榴莲算作一份怪物食材和水果。
蔬菜类系数
1:
0.5:
蛋类系数
1:
4:
巨人的统治
在巨人的统治DLC,物品保留在烹饪锅中没收起来仍会腐坏,雨天时会更快腐坏。目前有新的食谱可以降低或提高玩家的体温。此外,某些现有的食谱也能提高或降低玩家的体温。烹饪锅烹煮时会产生热量而在夏天使玩家过热。
趣闻
烹饪锅煮东西时发出的微弱光亮足以避免Charlie的出现。
画廊
烹饪中的烹饪锅
烹饪锅的接口
烹饪锅内有肉丸子,可以取用
烹饪锅的微光
巨人的统治DLC中烧毁的烹饪锅